#4 Erste User-Research-Insights

Kontext & Ziel

In Vorbereitung auf meinen Prototypen habe ich ein erstes Interview mit einer Testperson durchgeführt, um ein besseres Gespür für Bedürfnisse, Vorbehalte und Erwartungen an ein digitales Format zur Präsentation unterrepräsentierter Künstlerinnen zu bekommen. Mein Interviewpartner ist 27 Jahre alt, interessiert sich gelegentlich für Kunst, sieht sich selbst aber eher als „casual enjoyer“.

Methodik

Format: Halbstrukturiertes Leitfaden-Interview (auf Englisch)
Dauer: ca. 20 Minuten
Kernfragen:

  • Interesse an Kunst und Vorerfahrungen
  • Einstellung zu Feminismus
  • Wissen über Frauen in der Kunstgeschichte
  • Wahrnehmung von Repräsentationslücken
  • Potenzial digitaler Formate
  • Einstellung zu Biopics und interaktiven Webseiten als Biografie-Form

Transcript vom Interview

Hi – my name is Tanja.
My interview today is part of the research for my Master’s thesis, which focuses on an art-related topic. Thank you in advance for taking your time. I would like to start with some questions:

Are you interested in art? And if so, what is your experience with art?

Yes, I’d say I’m definitely interested in art, especially in digital forms and also when visiting art museums. I wouldn’t call myself an expert or anything like that, more of a general enthusiast. I enjoy art and find it inspiring, but I’d describe myself more as a “basic enjoyer”, someone who appreciates it without diving too deeply into theory. I tend to be drawn to 20th-century art, and I really like artists like Monet.

Do you consider yourself a feminist?

Yes, I would consider myself a feminist. Over time, I’ve realized that many of the thoughts or assumptions I have are shaped by the way I was raised and educated. Sometimes I even catch myself being surprised when women do something that breaks those expectations, which shows me how deeply ingrained some of these patterns are. So I’d say I’m quite aware of these things and try to reflect on them.

How advanced is your knowledge about women in art history?

To be honest, not very advanced. I know that around 90% of the artists commonly talked about in art history are men, so my knowledge is mostly limited to those male-dominated narratives. I know a few women artists, like Marina Abramović, but overall, I’d say I haven’t been exposed to a lot of female artists or their stories.

Do you think there is a lack of representation of women in art history?

Yes, absolutely. There’s a significant underrepresentation of women in art history. I think many women artists have been overlooked or neglected entirely. The art world has long focused on male figures. From what I’ve seen, the ratio of male to female artists being talked about might be something like six to one — which really says a lot.

How do you think representation of women in art could look like in a digital context?

I think it’s important to create platforms that highlight the stories of women who’ve been forgotten or never recognized. Something like a digital archive, a website, or even a game could work — maybe something where you try to guess if a painting was done by a man or a woman. The key, I think, is not to focus only on some unknown names. People often lose interest if they don’t recognize someone. So instead, you could tell personal stories or present artworks in a way that makes the person behind them relatable or focus on their work.

Do you like movie biographies, such as biopics? And if yes, what do you enjoy about them — or why not?

Yes, I enjoy biopics. I think they’re a great way to learn about people’s lives and creative journeys. But I do sometimes wonder how accurate they are. For me, it’s important that there’s a level of scientific or historical accuracy — otherwise it can feel a bit misleading. Still, when done well, they can be both inspiring and informative.

Could you imagine a website functioning as a kind of biopic?

I think it could work, especially if it’s tailored to a specific target group. A more interactive or visual format, like videos or animations, could make the content appealing to a wider audience. A well-designed information website could definitely serve as a kind of digital biopic.

Thats all. Thank you so much for taking the time to speak with me – I really appreciate your thoughts! Goodbye!

Zusammenfassung

Er sagte, er interessiere sich grundsätzlich für Kunst, besonders für digitale Kunst und Museumsbesuche, sehe sich selbst aber eher als „casual enjoyer“. Er bezeichnet sich als Feminist und erwähnte, dass ihm bewusst sei, wie bestimmte Gedankengänge oder Reaktionen durch Erziehung und gesellschaftliche Normen geprägt sind – etwa, dass man überrascht ist, wenn Frauen Dinge tun, die den üblichen Erwartungen widersprechen. Sein Wissen über Frauen in der Kunstgeschichte sei eher begrenzt, und er habe erkannt, dass das meiste, was wir lernen, sich auf männliche Künstler konzentriert. Er ist jedoch überzeugt, dass Frauen in der Kunst klar unterrepräsentiert sind, und schlägt vor, dass digitale Plattformen wie Websites, Spiele oder Dokumentationen dazu beitragen könnten, weniger bekannte Künstlerinnen ins Rampenlicht zu rücken – vorausgesetzt, sie werden so präsentiert, dass die Menschen eine Verbindung herstellen und sich wirklich dafür interessieren können. Dort sieht er auch die Problematik bei dem Projekt: Warum sollte man sich dafür interessieren. Eine Frage, die sich sicher lohnt nachzugehen.

Learnings für die Gestaltung

  1. Interesse wecken: Wichtig ist, dass sich Leute auch wirklich für mein Projekt interessieren. Warum sollte man die Webseite besuchen? Wer besucht sie? Zielgruppenanalyse. Vielleicht ist es eher als Exponat geeignet für eine interaktive Ausstellung. Auf welche Art und Weise? Möglicherweise auch beides zugänglich machen. Welche Aspekte funktionieren wo und wie besser?
  2. Narrative Verankerung: Kleine biografische Geschichten („mini-Anekdoten“) als emotionaler Aufhänger.
  3. Interaktive Elemente im Web: Quiz- und Gamification-Module, um Neugierde zu wecken und aktives Erkunden zu fördern.
  4. Medienmix: Kombination aus Text, Bild, kurzen Videos und Animationen – für unterschiedliche Lern- und Rezeptionsstile.
  5. Transparenz & Korrektheit: Quellenhinweise und weiterführende Links, um wissenschaftliche Genauigkeit sicherzustellen.

Forschungspunkte

Best Practices im Digital Storytelling

  • Analyse von preisgekrönten Web-Dokumentationen
  • Welche Micro-Interactions und Narration-Patterns (Voice-Over, Progress-Markers) funktionieren besonders gut?

Visuelle Empathie & Emotional Design

  • Theorien zu „Emotional Engagement“ (z. B. Don Norman’s Emotional Design).
  • Wie Farbe, Typografie und Bildsprache Empathie für marginalisierte Biografien können fördern.

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